Fantasiamessut ovat alkamassa, ja Storybook -hahmot kaikkialta valtakunnasta ovat tulossa kaupunkiin näyttelyyn. Kaikki tietävät, että kaikki vierailijat kaikki haluavat yöpyä: The Fairy Tale Inn!
Se on kaikkien suosikki koti poissa kotoa, ja kuten aina, paikka on varattu täysin. Jokainen Innin kahdesta omistajasta kilpailee sen, joka huolehtii vieraiden parhaiten. He vuorotellen viettävät vieraita lumottuihin huoneisiin, saavat kultaa strategiseen sijoitteluun ja estävät vieraita menestyksekkäästi taistelusta. (Huomautus itselle: Älä koskaan laita pieniä punaisia ratsastushuppu ja iso huono susi viereisiin huoneisiin!)
Fairy Tale Innissä kaksi pelaajaa yrittävät ansaita eniten kultakolikoita pelin loppuun mennessä. Asentaaksesi pelaajat valitsevat vieraiden merkkikortit, jotka ovat läsnä kyseisen pelin aikana, ottavat sitten vastaavat merkkirunot ja heittävät ne sekoituspussiin. Seuraavaksi pelaajat piirtävät nämä rahakkeet satunnaisesti vierasluettelon täyttämiseksi. Valittuaan satunnaisesti kuka menee ensin, ensimmäinen pelaaja saa kultakolikon, kun taas toinen pelaaja saa kaksi. Nyt peli alkaa!
Pelaajan vuorokauden aikana he valitsevat hahmon merkinnän vierasluettelosta, maksamalla taululla ilmoitetut kustannukset, sitten he sijoittavat vieraan majataloon, liu'uttamalla merkin pystysuoraan pelilautakuntaan värillisen puolen kohdalla (kun taas kun taas yksiväriset sivut kohtaavat vastustajansa).
Kun merkki liukuu korttipaikkaan, pelaaja voi pisteyttää pisteitä huoneen perusteella, johon vieras päätyi, samoin kuin kaikki muut vieraat, jotka saattavat olla lähellä. Jokaisella hahmolla on erilaiset kyvyt, jotka sanovat, kuinka he antavat kultaa vastaavalle majatalonhoitajalleen. Esimerkiksi pienet siat haluavat olla lähellä toisiaan; He antavat automaattisesti pelaajalle, joka asetti heille yhden kultakolikon ja ylimääräisen kultakolikon toisilleen pienelle sikatunnukselle, joka on kytketty heihin. Big Bad Wolf puolestaan antaa pelaajalleen kolme kultakolikkoa jokaiselle riville, joissa heidän majatalonsa pelasi enemmän suuria huonoja susi -merkkejä kuin vastustajansa pelin lopussa. (Solmion tapauksessa kumpikaan pelaaja ei saa kultaa.) Vieraiden sijoittamiselle on taito, koska useita majatalon huoneita on lumottu ja ne antavat pelaajalle bonuksen tai rangaistuksen, joka asettaa vieraan sinne.
Peli jatkuu pelaajien poimimisen ja vieraiden sijoittamisen, kunnes kolme saraketta majatalossa on täytetty kokonaan. Kun näin tapahtuu, pelaajat saavat kultaa hahmoista, joilla on pelin kykyjen loppuminen, niin pelaaja, joka on saanut eniten kultaisia voittoja.
Product Specifications
- Fantasiamessut ovat kaupungissa ja kaikki haluavat osallistua.
- Vieraat ilmestyvät Fairy Tale Innissä, jossa kaksi majatalonhoitajaa kilpailevat nähdäkseen kuka voi saada eniten kultaa asettamalla vieraat erilaisiin lumottuihin huoneisiin.
- Pelin lopussa vain yksi majatalonhoitaja voittaa.
- Pelaajat kilpailevat täyttääkseen majatalonsa vierailla.
- Jokaisella hahmolla on erityinen kyky ja myös tietyt huoneet tekevät, jotta pelaajat voivat ansaita kultakolikoita eri tavoin.
- Kun kolme majatalon saraketta on täytetty, pisteet on korvattu.
- Pelaaja, jolla on eniten kultaisia, voittaa.
- Pelaajat liu'uttavat vieraslaatat Fantasy Inn -tauluun, alkaen ylhäältä niin, että he pudottavat alaosaan ja pinoamalla laatat pelin jatkuessa.
- Kun eri vieraat näkyvät joka kerta kun pelaat, mikään kaksi peliä ei ole koskaan samoja.
- Nopea pelattavuus ja helppo pelimekaniikka tekevät tästä loistavan valinnan peliyöhön lasten ja aikuisten kanssa.
- Tämä perhe- ja aikuisten lautapeli on tarkoitettu kahdelle 8 -vuotiaille pelaajille.
- Keskimääräinen toistoaika on 15-20 minuuttia.
- Length : 30 cm
- Width : 9 cm
- Height : 30 cm