I Gangsters dilemma spelar du en gangster som är angelägen om att tillfredsställa mobbossens krav. Varje omgång kommer du i hemlighet att välja att plundra en av stadens heta platser, i hopp om att undvika poliserna, undvika andra gangsters och ta tag i lådor, konst, juveler, gin och kontanter när det är möjligt. Men poliserna är hela tiden på patrull och de söker slumpmässigt samma heta platser. Om du fångas i närvaro av en annan gangster, betalar du mutor till polisen, förblir tyst eller råtta ut dina andra gangsters? Vilket dilemma!
I Gangsters dilemma börjar varje spelare med ett identiskt däck av gangsterkort, numrerat 1-6 i sin spelarfärg. En spelare startar slumpmässigt spelet som polisen och tar emot däcket med COP-kort, numrerade 1-6. Målet med spelet är att vara den första spelaren som gör 21 eller fler poäng genom att samla rätt byte för att handla in och uppfylla chefens krav.
Varje omgång kommer spelare samtidigt att välja en plats att besöka genom att välja 1 av sina 6 gangsterkort och placera det med framsidan framför dem. Spelaren som kontrollerar polisen kommer att spela 2 av sina 6 poliskort i ett försök att gripa gangsters på de valda platserna. Om gangsters besöker en plats där ingen polis är närvarande kan de framgångsrikt plundra den platsen, få 1 av de angivna loot -tokens från den platsen och dela pengarna på den platsen med andra gangsters som också besökte den platsen.
Om polisen besöker samma plats som en av gangsterna, kommer polisen att ta all den gangsterens byte förutom deras kontanter. Om det finns flera gangsters på en plats med en polis, måste gangsterna bestämma om de vill prata, hålla tyst eller muta polisen. Om alla är tysta delar de tyst bytet och är på väg, men om någon pratar, ratar de ut den andra gangsteren på den platsen. Om alla pratar är de alla bustade.
Efter att ha löser varje plats kommer spelare att ha chansen att uppfylla en av chefens 3 nuvarande krav så länge de har rätt byte. Att uppfylla en efterfrågan kommer att få spelaren 4/7/10 segerpoäng beroende på hur svårt efterfrågan var att möta. I slutet av omgången kommer spelaren som kontrollerar polisen att skicka poliskort till spelaren till vänster och stänga alla platser som polisen besökte utan att göra ett gripande. Spelet slutar när en spelare når 21 eller fler poäng.
Product Specifications
- Ålder: 10+
- Spelare: 3 - 7
- Speltid: 30+ minuter