Teamet känt som Southwest Sentinels var i problem. Chokepoint hade blindat dem i huvudkontoret i Fort Adamant. Det var en grov kamp. Det faktum att hjältarna inte fick något militärt stöd i denna kamp, och att inga larm hade startats av Chokepoints helt ojämna ankomst var inte omedelbart om dem, men de sydvästra vaktmännen började inse att saker inte var riktigt vad de antog.
De flydde genom den militära installationen och undviker smalt attackerna från Chokepoint. När de gick in i de lägre nivåerna slet Chokepoint genom en vägg framför dem och blev sedan oförmögen av en spräng av makt. Väggen som hon just hade förstört höll ett hemligt rum som hjältarna aldrig sett förut. I det rummet fanns fyra stora glödande kristaller, var och en utstrålade ett annat spektrum av energi.
Bakom dem stönade Chokepoint och började kämpa för hennes fötter. Hon skulle vara tillbaka på full makt på nolltid - hjältarna hade val att göra. Och de väljer överlevnad.
Nu, Doctor Medico, Mainstay, Idealist och Writhe, utnyttjar kraften i Oblivion Shards och Fight Against the End of All Things. De håller tillbaka tomrummet när ingen annan kan.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard är en låda uppsättning av fyra hjältefigurer, komplett med sina egna hjältekort och däck.
Product Specifications
- Kooperativt spel för 2-5 spelare
- Lätt att lära sig, snabbt att spela
- Lätt att bära var och när du behöver
- Bra för dig att leka med dina vänner