Guiden tricktagande spel använder ett sextio-kortdäck som består av det traditionella 52-kortdäcket (1-13 i fyra kostymer) tillsammans med fyra trollkarlar (höga) och fyra jestrar (låg).
Spelare tävlar över flera omgångar baserat på antalet spelare, och vem som slutar med den högsta poängen vinner. I varje omgång får spelare en hand av kort - ett kort i första omgången, två kort i det andra, tre i det tredje, etc. - då bestäms Trump genom att vända det övre kortet på Unealt -däcket; Om en kostym avslöjas är den kostymen Trump, medan om kortet dyker upp är en jester, avvisas det och det finns ingen Trump för den omgången. Om kortet dyker upp är en trollkarl väljer återförsäljaren en av de fyra kostymerna som Trump -kostym. Återförsäljaren kan inte välja "No Trump". På den sista omgången av varje spel delas alla kort ut så det finns ingen Trump. Spelare säger sedan hur många trick de förväntar sig att vinna i omgången.
Att spela och vinna tricks använder mestadels standard trick-ta-regler. Om en spelare leder ett lämpligt kort måste alla andra spelare följa efter om möjligt. Om en spelare leder en jester, bestämmer den andra spelaren dräktens LED. Om en spelare leder en trollkarl, kan de som följer spela vad de vill. Men i alla fall kan en spelare alltid spela en trollkarl eller jester, även om de håller kort i kostym LED.
Efter att varje spelare har spelat ett kort, bestämma vinnaren av tricket på följande sätt: Om en eller flera trollkarlar spelades, vinner spelaren för den första trollkarlen tricket, samlar korten och leder till nästa trick. Om inte, den som spelade den högsta Trump vinner tricket. Om inte, vem som spelade det högsta kortet i dräkt LED vinner tricket. Om alla spelare spelade Jesters, vem som spelade den första jestern.
När allt har spelats har spelare uppmanat sin poäng för omgången. Om en spelare matchade sitt bud och vann exakt så många trick som anges i början av omgången, gör de 20 poäng, plus 10 poäng för varje trick taget. Om en spelare missade sitt bud, förlorar de 10 poäng för varje trick som de var av, oavsett om de tog mer eller färre än förutsagda.
En vanlig variant i Wizard är att inte tillåta det totala antalet trick som bjuder på en omgång för att matcha det runda numret och därmed tvinga (åtminstone) en spelare att vara av varje omgång.
Product Specifications
- Att spela och vinna tricks använder mestadels standard trick-ta-regler. Om en spelare leder ett lämpligt kort måste alla andra spelare följa efter om möjligt. Om en spelare leder en jester, bestämmer den andra spelaren dräktens LED. Om en spelare leder en trollkarl, kan de som följer spela vad de vill. Men i alla fall kan en spelare alltid spela en trollkarl eller jester, även om de håller kort i kostym LED.
- Efter att varje spelare har spelat ett kort, bestämma vinnaren av tricket på följande sätt: Om en eller flera trollkarlar spelades, vinner spelaren för den första trollkarlen tricket, samlar korten och leder till nästa trick. Om inte, den som spelade den högsta Trump vinner tricket. Om inte, vem som spelade det högsta kortet i dräkt LED vinner tricket. Om alla spelare spelade Jesters, vem som spelade den första jestern.
- När allt har spelats har spelare uppmanat sin poäng för omgången. Om en spelare matchade sitt bud och vann exakt så många trick som anges i början av omgången, gör de 20 poäng, plus 10 poäng för varje trick taget. Om en spelare missade sitt bud, förlorar de 10 poäng för varje trick som de var av, oavsett om de tog mer eller färre än förutsagda.
- En vanlig variant i Wizard är att inte tillåta det totala antalet trick som bjuder på en omgång för att matcha det runda numret och därmed tvinga (åtminstone) en spelare att vara av varje omgång.