1992 släppte GMT Rise of the Luftwaffe, den första ner i Flames WWII Air Combat Card Game. Det spelet täckte den tidiga delen av kriget i Europa, från 1939 till början av 1942. Det följdes några år senare av den åttonde flygvapens expansionsmodul, som tilllade flygplan och kampanjer för den senare delen av kriget.
Sedan dess har det funnits ytterligare två spel (Corsairs och Hellcats, Zero!), Två paket med ytterligare flygplan (ner i Flames Squadron Pack 1: Fighters, Down in Flames Squadron Pack 2: Bombers) och ett stort antal C3I -moduler för för serien. De ursprungliga två spelen har emellertid varit länge utskrivna. GMT har övervägt ett antal alternativ för att ta itu med det, från raka omtryck till ett basspel/kampanjmodularrangemang. Slutligen har företaget dock beslutat att P500 ett helt nytt spel som täcker kriget i ETO (European Theatre of Operations) från 1940-1944.
Wild Blue Yonder är en riktig deluxe ner i Flames -produkten. Den innehåller ett dussin fullständiga kampanjer, över 200 flygplanskort, plus alla nödvändiga mål, resursblad och spelhjälpmedel som behövs för spel. Allt detta är förpackat i en stor låda som liknar dem för Combat Commander Games.
Många av kampanjerna är på samma ämnen som de som ökar Luftwaffe, 8: e flygvapnet och olika C3I -moduler. De är emellertid inte enkla omtryck av dessa kampanjer. Wild Blue Yonder innehåller tre olika typer av kampanjer: landkampanjer, progressiva kampanjer och operationer (till exempel Schweinfurt -raiden). Den första typen är den bekanta standardkampanjen som spelare i systemet är vana vid. Progressiva kampanjer ger båda spelarna en fast stridsordning tillsammans med förstärkningar och ersättningar som de kommer att behöva använda under hela kampanjen. Detta återspeglar den mer utmattande karaktären av dessa luftkampanjer. Spelet innehåller också en patienskampanj för spelare som inte har en motståndare tillgänglig.
Product Specifications
- Wild Blue Yonder är en riktig deluxe ner i Flames -produkten. Den innehåller över ett dussin fullständiga kampanjer, över 200 flygkort, plus alla nödvändiga mål, resursblad etc. som behövs för spel. Allt detta är förpackat i en stor låda som liknar dem för Combat Commander Games.
- Wild Blue Yonder innehåller tre olika typer av kampanjer, landkampanjer, progressiva kampanjer och verksamhet
- Den första typen är den bekanta "standard" DIF -kampanjen som spelare i systemet är vana vid. Progressiva kampanjer ger dock båda spelarna en fast "ordning av strid" tillsammans med förstärkningar och ersättningar som de måste använda under hela kampanjen. Detta kommer att återspegla den mer utmattande karaktären av dessa luftkampanjer.
- Enhetsskala: enskilda flygplan. Tid att spela: Dogfights = 15 minuter. Kampanjer = 60 minuter
- Ålder: 14+. Antal spelare: 2 eller mer